摘要:域间路由系统、域名系统和公钥基础设施等是互联网重要的基础设施,它们是互联网的网络连通性、服务可用性和通信可信性的基础。然而,这些基础设施或其背后的可信模型是中心化的,存在着中心节点权限过大、单点失效等脆弱性,降低了互联网的安全性、可靠性和平等性。为了构建一个更加安全、可靠、平等和开放的互联网,尝试提出了去中心化的互联网基础设施(decentralized internet infrastructure,DII),并讨论其体系结构和各层的设计,分析系统的可行性。DII架构包含3个层次:底层利用分布式账本技术构建基础的去中心化能力;中间层构建IP地址和域名等互联网名字空间的去中心化可信管理机制,并支持安全可信的域间路由和域名映射系统;顶层为开放的应用层,支持和促进创新、可信的去中心化互联网应用。
摘要:针对低功耗有损网络(low-power and lossy network,LLN)的节点移动问题,提出基于博弈论自适应调整传输速率的移动RPL路由(GT-mRPL)。GT-mRPL路由通过博弈论传输速率,进而获取高的数据分组传递率和吞吐量。在移动环境中,将节点竞争发送数据过程设计成一个游戏。将通过增加传输率所获取的增益(效用函数)与因节点移动而产生的成本(移动函数)的比值看成收益函数。同时,考虑能耗对收益函数的影响。仿真结果表明,在移动环境下,提出的GT-mRPL路由降低了数据分组丢失率,提高了吞吐量。